ヘッドセット
ニーはeスポーツ周辺機器の分野では初心者ですが、オーディオビジュアルの分野では、ソニーが動く限り、業界のリーダーであるか、業界の「ブラックテクノロジー」をリードする必要があることは誰もが知っています。カメラやPS5のコントローラーなど、初めての方もソニー製品に触れた方も、昔からのファンの方も大絶賛です。ゲーム分野はもちろん、家庭用ゲームの分野にも根強いファンがいます。
1 ノイズリダクション技術といえば、ソニーも超ハイレベルで、例えばおなじみの1000Xシリーズやノイズリダクションbeanシリーズなどは広く評価されていますが、このH9のノイズリダクションは当然のことながら非常に価値のあるものです。 1000Xシリーズ同様のノイズリダクション技術。ゲームやeスポーツでは、ノイズリダクションも即効性があり、音楽用ヘッドホンの需要ほど極端ではありませんが、今日の3Aの傑作は「第9の芸術」とも言えます。ノイズリダクションにより、3A ゲームをプレイするときのオーディオビジュアルの楽しみがより高くなり、e スポーツシーンでは、ノイズリダクションにより外部の音の干渉が低減され、没入感が向上します。
2。イヤホンは黒と白で、PS5と非常によく合います。デザイン言語は同じで、シンプルでユニークで、色の違いはありません。一連の製品のように見えます。全体的な形状は比較的丸みを帯びており、イヤーマフにはテクノロジーのセンスがあり、両側のイヤーマフの外側にノイズキャンセリングマイクの穴が見えます。下部は機能ボタンと充電インターフェースで、ボタンは多いが形状は異なり、左右に分散されており、盲目的にタッチで簡単に操作できる。イヤーマフとヘッドビームはソフトなPUプロテインレザーを採用し、柔らかく肌に優しいです。イヤーマフを外そうとしましたが失敗しました。H9の解体内容は今のところ見たことがありません。公式のカスタマーサービスに問い合わせたところ、イヤーマフは公式の修理ステーションで交換できるとのことでした。メルカリ適応調整パーツが多く、様々な頭の形にフィットするのがとても良いです。イヤーマフの実際のサイズは適切で、耳全体を覆うことができ、装着感は非常に高く、メガネを着用しているユーザーにも非常にやさしく、こめかみをきつく締めすぎて不快感を感じることがなく、フィット感は非常に優れています。また、非常に高く、レイヤー物理ノイズの低減とも見なされます。
3 ヘッドセットは Bluetooth と 2。4GHz 接続モードをサポートし、2。4GHz 受信機には PS5 と PC のスイッチがあり、プラットフォームをすばやく切り替えることができます。以前購入したPS5/PCのユニバーサルヘッドセットはソフトウェアで切り替える必要があったのに対し、H9の物理スイッチの形の方が便利です。ソニーの得意分野でもある、見た目もデザインもとても良いです。ソニーの工業デザイン力の高さはこのINZONE H9にも如実に反映されており、同時に装着感も非常に高く、今まで触れてきたヘッドホンの中でもトップレベルです。ウォーターフォール ダイアグラムから判断すると、中高周波数帯域のサウンドは鮮明でクリアであり、100 ミリ秒以内に 45dB を下回り、低周波数帯域には明らかな振動と残響があり、実際の聴覚を反映しています。一般的に、このような「残響」効果は広い空間でしか発生しませんが、このヘッドセットは実際に空間の感覚を作り出すことができ、爆発音などの詳細が考慮されています。